Alle Artikel in: 6.1 Prinzipien der digitalen Welt
Programmieren mit dem Elefanten


Ansprechpartnerin
Wieschhofschule Olfen: Alina Hoffmann
Das Vorhaben ist
- für alle
- Pflicht
- wird durchgeführt
Stichworte
Programmieren für Kinder, Wenn-Dann-Maschine, Wie oft?, So lange bis …, Reihenfolge, Bauplan
Kurzbeschreibung
PROGRAMMIEREN MIT ELEFANT UND HASE – Aus der Sendung „Augen auf und …
Wir bauen und programmieren LEGO-Roboter!

Ansprechpartner
Wieschhofschule Olfen: Jonas Grünebaum, Alina Hoffmann, Katharina Amedick
Das Vorhaben ist
- für alle
- Pflicht
- wird durchgeführt
Stichworte
LEGO Education SPIKE Essential & Prime: Lösen von Problemen durch Bauen und Programmieren von LEGO-Robotern.
Kurzbeschreibung
LEGO Education SPIKE Essential: Die SuS …
6.1 Prinzipien der digitalen Welt
Medienkompetenzrahmen > 6. Problemlösen und Modellieren > 6.1 Prinzipien der digitalen Welt

Grundlegende Prinzipien und Funktionsweisen der digitalen Welt identifizieren, kennen, verstehen und bewusst nutzen – „Ich weiß, dass ein Algorithmus ein Befehl ist. Dadurch funktionieren Geräte und Computer.“
…
Informatik entdecken – Erste Programmier- und Algorithmuserfahrungen


Ansprechpartner
Sebastianschule Darup, Christiane Helmig
Das Vorhaben ist
- für alle
- Pflicht
- wird durchgeführt
Stichworte
Digitale Medien, Programmieren, Algorithmen, Roboter, Beebot
Kurzbeschreibung
In dieser Unterrichtseinheit werden erste Erfahrungen mit Algorithmen und Programmieren gesammelt. Die Kinder setzen sich mit ihrer Lebenswirklichkeit und …



